Commander Kompass - Unerwartet stark: EDH-Nischenkarten in der Analyse | #95 Commander Kompass

Was Staples sind, wissen wir als Commander-Spieler alle, aber zwischen 2/2-Bären und Path to Exile liegt eine ganze Welt von Karten, die nicht in jedem Deck platz finden (sollten). Das heißt aber nicht, dass diese "Nischenkarten" nicht extrem nützlich sein oder gar die komplette Art zu spielen beeinflussen können. Wir haben uns einen Eimer voller […]

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Commander Kompass - Ist Landfall Broken? | #94 Commander Kompass

Wenn ein Baum fällt und niemand ist da um es zu hören, triggered Omnath trotzdem? Die Antwort ist Ja. Landfall Decks gehören zu den beliebtesten und wohl auch stärksten Decks im Mainstream EDH. Wir schauen uns den Archetyp und seine verschiedenen Formen von klassischen Landfall Value Decks bis hin zu komische Controlstrategien genauer an in […]

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Commander Kompass - SET REVIEW: Double Masters 2022 | #93 Commander Kompass

Doppelte Karten, doppelter Value, doppelter Preis und natürlich doppelte Gäste! Für dieses besondere Set Review mussten wir uns was einfallen lassen und wir haben gleich Zwei Gäste! Bolle von Herumkommandiert und Nareas von Commander Unlimited helfen Freddy dabei die besten und schlechtesten Karten aus diesen neuen Premiumset zu finden und darüber zu diskutieren. Aber ob […]

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Commander Kompass - Die Story hinter dem Deck - Wie Ästhetik & Design das Spiel beeinflussen | #92 Commander Kompass

Gemeinsam mit Jasmin/TheworstRPG vom Podcast Nerdistihrhobby wollten sich Freddy und Jochen die Geschichten anschauen, die hinter einzelnen Karten oder ganzen Decks stehen können. Dabei sind sie auf einen Koch gestoßen, der seine Katzen kaum noch unter Kontrolle hat, haben Pilze an Elfen verteilt und zusammen mit Eichhörnchen gruslige Waldgottheiten beschworen. Ja, so eine Story kann […]

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Commander Kompass - Das wichtigste Konzept in ganz Magic | #91 Commander Kompass

Magic ist immer ein Austausch von Ressourcen: Karten und Mana sind die Währung, mit denen Handel betrieben wird. Der eine legt einen Gewaltigen Baloth, die andere bietet ein Doom Blade, beide Karten werden getauscht und gehen in die Friedhöfe. Ein klassischer Trade. Je besser die Trades, umso mehr sogenannter Card Advantage, Kartenvorteil. Und je mehr […]

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Commander Kompass - Gibt es zuviel Goad in Commander? | #90 Commander Kompass

To goad or not to goad - das ist die Frage. Eigentlich war Goad ja mal eine der beliebtesten Mechaniken landauf landab. Wizards hat das gemerkt und viel Goad Support gedruckt. Zu viel? In letzter Zeit mehren sich die kritischen Stimmen gegenüber der Mechanik. Wir steigen ein in die aktuelle Debatte der Community und fragen […]

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Commander Kompass - Precons analysiert: Battle for Baldur's Gate | #89 Commander Kompass

Nachdem wir uns die Karten aus dem Hauptset Battle for Baldur's Gate angeschaut haben, wollten sich Fritz, Freddy und Jochen in dieser Folge den vier neuen Precons widmen: Party Time, Draconic Dissent, Exit from Exile und Mind Flayarrrs. Weil Fritz von Goblins entführt oder von boshaften Zauberern in Schlaf versetzt wurde, hat sich dann allerdings […]

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Commander Kompass - Spiel oder Exil: Battle for Baldur's Gate - Teil 2 | #88 Commander Kompass

Willkommen zurück zum zweiten Teil unseres Set-Reviews Spiel oder Exil! Diesmal erwarten euch ausgiebige Rants über unpassende Anleihen aus Videospielen, bittersüße Dungeons-and-Dragons-Erinnerungen und schon wieder eine Klatsche für einen der Gott-gewordenen Schurken von Faerûn. Wie immer hagelt es Spiel- oder Exil-Urteile aus ganz unterschiedlichen Gründen, sei es ein unpassendes Artwork, eine nette Lore-Anspielung oder schlicht […]

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Commander Kompass - Spiel oder Exil: Battle for Baldur's Gate - Teil 1 | #87 Commander Kompass

Willkommen zurück zu unserer Form des Set-Reviews! Diesmal geht es in einem Commander-spezifischen Draftset ab in die Welt von Faerûn, für ein Set. das definitiv nicht extrem viel aus den BioWare-Spielen nimmt. Es gibt viel zu erkunden, es gibt viel zu finden, es gibt 361 Karten und weil es diesmal so viel gibt, haben wir […]

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Commander Kompass - Ticket nach Value Town | #86 Commander Kompass

Nach Aggro und Control widmen wir uns einer Deckbaustrategie, die sich am ehesten mit "Einfach immer mehr davon!" beschreiben lässt: Value. Wie in den Folgen zuvor analysieren wir, was "Value" eigentlich bedeutet, wodurch sich Value-Decks auszeichnen und vor allem wie man am Commander-Tisch auf sie reagiert. Denn auch wenn es manchmal nicht so aussieht, kann […]

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